Επιπλεον υλικο
Παρουσιάσεις
Οι παρακάτω παρουσιάσεις (σε Powerpoint) χρησιμοποιούνται από το συγγραφέα για τις διαλέξεις του μαθήματος «Τεχνολογίες Ψυχαγωγικού Λογισμικού» στο Τμήμα Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου και βασίζονται στην ύλη του βιβλίου. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ελεύθερα από οποιονδήποτε θέλει να αξιοποιήσει το βιβλίο ως εγχειρίδιο διδασκαλίας θεμάτων που αφορούν τα βιντεοπαιχνίδια ή ακόμα και για προσωπική μελέτη. Δεν υπάρχει καμιά δέσμευση, θα χαιρόμουν όμως ιδιαίτερα αν λάμβανα ένα email (μέσω της φόρμας επικοινωνίας) από όποιον επιθυμεί να χρησιμοποιήσει τις διαφάνειες αυτές στη τάξη (για γνωριμία).
- Lecture01-Introduction.ppt – Εισαγωγή στο μάθημα
- Lecture02-History.ppt – Ιστορική ανάδρομη στην βιομηχανία
- Lecture03-Industry.ppt – Είδη παιχνιδιών και παιχνιδιομηχανών, το προφίλ του παίκτη
- Lecture04-IndustryII.ppt – Διάθεση, έκδοση και η οικονομία των βιντεοπαιχνιδιών
- Lecture05-IndustryIII.ppt – Αγορά μεταχειρισμένων βιντεοπαιχνιδιών, πώληση εικονικής περιουσίας, πειρατεία βιντεοπαιχνιδιών, εργασία στην βιομηχανία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών
- Lecture06-VideogamesAndSociety.ppt – Οι κοινωνικές ανησυχίες γύρω από τη χρήση βιντεοπαιχνιδιών, θέματα εθισμού και η επίδραση της βιας στα βιντεοπαιχνίδια
- Lecture07-InternetAndVideogames.ppt – Βιντεοπαιχνίδια και Internet
- Lecture08-SeriousGames.ppt – Εναλλακτικές εφαρμογές των βιντεοπαιχνιδιών στην εκπαίδευση, στην υγεία, στο στρατό κλπ.
- Lecture09-GameDesign.ppt – Αρχές σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών
- Lecture10-Development.ppt – Τα στάδια ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού, η σημασία της πλατφόρμας ανάπτυξης, ο ρόλος του κοινού
- Lecture11-DevelopmentII.ppt – Οι ειδικότητες μιας ομάδας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών
- Lecture12-DevelopmentIII.ppt – Μηχανές παιχνιδιών (game engines), διαχείριση περιεχομένου (content management)
- Lecture13-DevelopmentIV.ppt – Η αρχιτεκτονική ενός παιχνιδιού, ανάπτυξη λογισμικού ενός παιχνιδιού, τεχνολογίες λογισμικού για παιχνίδια
- Lecture14-GameGraphics.ppt – Σύγχρονες τεχνικές απεικόνισης σε παιχνίδια
Χρήσιμοι σύνδεσμοι
Νέα και αρθρογραφία σχετικά με τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
- CasualGaming.biz
- Destructoid
- Edge Online
- Eurogamer
- FingerGaming
- Gamasutra
- Game Career Guide
- GameBizBlog
- GamePolitics
- IndieGames.com – The Weblog
- IndustryGamers
- Joystiq
- MCV Features
- ScienceDaily: Video Game News
- Slashdot: Games
- Touch Arcade
Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
- A Games Design Blog
- Applied Game Design
- Design Blog
- Game Design Advance
- Game Design Aspect of the Month
- Game Design Concepts
- Games * Design * Art * Culture
- Introduction to Game Design 2009
- Lost Garden
- Rational Game Design
- Teaching Game Design
Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών
- Videogames Laboratory – Άρθρα, τεχνικές και συμβουλές πάνω στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών (στα Ελληνικά). To forum του blog βρίσκεται εδώ: Videogames Laboratory forum.
- GameDev.net – Αρθρα και τεχνικές για ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών
- 3D game engines – Μια καταγραφή διαθέσιμων μηχανών για παιχνίδια (game engines)
- Game AI for developers – Τεχνητή νοημοσύνη όπως αυτή εφαρμόζεται στα παιχνίδια
- Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games – Παρουσιάσεις τεχνικών δημιουργίας γραφικών που έγιναν στη Siggraph
- Real-Time Rendering Portal – portal με πολλές πληροφορίες πάνω στο προγραμματισμό γραφικών. Αξίζει να δείτε και το blog.
- Steve’s Computer Graphics Index – Πολλοί κλασσικοί αλγόριθμοι γραφικών
- Σύγχρονες τεχνικές γραφικών πραγματικού χρόνου (pdf)
Εναλλακτικές χρήσεις βιντεοπαιχνιδιών
- Game-based learning (στην Ελλάδα) group
- Games in Schools
- Serious Games Source
- DML Central
- Flux (futurelab)
- FutureLab Games and Learning
- Clark Aldrich On Simulations and Serious Games
- Educational Technology and Life
- Future of game-based Learning
- Kapp Notes
- play think learn
- Serious Games Market
- The Serious Games Blog
- Game Based Learning
- Video games as Learning Tools
- Gaming Lab
- The Education Arcade
- Educause – Games and Gaming Resources
Κοινωνικά θέματα βιντεοπαιχνιδιών
(to be added)
Ελληνικές σελίδες για βιντεοπαιχνίδια » [Videogames Laboratory] Διαλέξεις μαθήματος «Τεχνολογίες Ψυχαγωγικού Λογισμικού» said
[…] Βιομηχανία και Ανάπτυξη», ως συνοδευτικό υλικό, τις παρουσιάσεις (σε Powerpoint) που χρησιμοποιώ για τις διαλέξεις του μαθήματος […]
Ελληνικές σελίδες για βιντεοπαιχνίδια » [Βιντεοπαιχνίδια: Βιομηχανία και Ανάπτυξη] Επιπλεον υλικο said
[…] Οι παρακάτω παρουσιάσεις (σε Powerpoint) χρησιμοποιούνται από το συγγραφέα για τις διαλέξεις του μαθήματος «Τεχνολογίες Ψυχαγωγικού Λογισμικού» στο Τμήμα Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου και βασίζονται στην ύλη του βιβλίου. [Περισσότερα] […]
Ελληνικές σελίδες για βιντεοπαιχνίδια » [Thinking gamer's Blog] διαλέξεις μαθήματος «τεχνολογίες ψυχαγωγικού λογισμικού» said
[…] Βιομηχανία και Ανάπτυξη», ως συνοδευτικό υλικό, τις παρουσιάσεις (σε Powerpoint) που χρησιμοποιώ για τις διαλέξεις του μαθήματος […]
[Βιντεοπαιχνίδια: Βιομηχανία και Ανάπτυξη] Επιπλεον υλικο « AL.I.V.E. said
[…] Πανεπιστημίου και βασίζονται στην ύλη του βιβλίου. [Περισσότερα] Share this:EmailLike this:LikeBe the first to like this […]
[Thinking gamer's Blog] διαλέξεις μαθήματος «τεχνολογίες ψυχαγωγικού λογισμικού» « AL.I.V.E. said
[…] Βιομηχανία και Ανάπτυξη», ως συνοδευτικό υλικό, τις παρουσιάσεις (σε Powerpoint) που χρησιμοποιώ για τις διαλέξεις του μαθήματος […]